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NOTICIAS & EVENTOS:
Mayo, 2008

La plataforma UNIGAP™ 2.0 fue nombrada Producto Top del 2007 por la revista Casino Journal 

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Abril, 2008

Win Systems y Konami Gaming firman un acuerdo de colaboración

Win Systems anunció el acuerdo por el cual utilizará los juegos de Konami Gaming en sus proyectos.

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Enero, 2008

Win Systems International presentará su tecnologí­a en ICE  

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Enero, 2008

El CEO de Win Systems fue nombrado "Persona a Observar" en 2008 

Darí­o Zutel fue nombrado como uno de los Top 25 de la revista Global Gaming Business 

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Deciembre, 2007

La plataforma UNIGAP de Win Systems fue premiada por la revista IGWB como Producto Top del 2007

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Noviembre, 2007

Win Systems International presentará las ventajas de su Sistema Server Based en G2E

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Noviembre, 2007

Win Systems International contrata al ex Presidente de Cyberbiew Technology como consultor para su departamento de desarrollo de nuevos negocios.

Roy Student es especialista en el mercado del Juego y ha sido contratado por WIN como consultor estratégico para liderar su equipo de desarrollo de negocios.

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Octubre, 2007

Win Systems International presentó en SAGSE Argentina las últimas tendencias en Sistemas Server Based junto a Tyco Electronics. 

En el marco de la feria internacional SAGSE desarrollada el 3, 4 y 5 de Octubre pasados en la Ciudad de Buenos Aires, Win Systems y Tyco Electronics demostraron a clientes y potenciales clientes las ventajas de los sistemas Server Based 

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Julio, 2007

Multigame™, el sistema de Loterí­a on line de Win, cumple cuatro años de operación rentable e ininterrumpida en India. 

Win Systems International cumplió cuatro años de exitoso rendimiento con su sistema de loterí­a on line para el grupo Forbes & Shapoorji Pallonji en India.

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Junio, 2007

Exitosa Implementación de Win Systems International para Nevsky Lottery en Rusia 

Nevsky Lottery eligió a Win systems International para el desarrollo e implementación de una nueva loterí­a en lí­nea en San Petersburgo

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Mayo, 2007

Win Systems International participará en el Congreso de la Asociación de Loterí­as Europeas del el 21 al 24 de Mayo.

WIN presentará sus últimas novedades en sistemas Server-Based para loterí­as.

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Marzo, 2007

Win Systems International Holdings, Inc. provee su sistema Multigame™ a Comset

Win Systems International instala un sistema en lí­nea para la venta y administración de Hero Card loyalty draw en Pakistan 

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Junio, 2006

Win Systems International lanza hoy su Nueva Solución para el mercado del Juego

WINGS™ es un sistema generador de números random (RNG) para la administración de juegos de Clase III, AWP central y sistemas de juegos locales permitiendo la interconexión de máquinas tragamonedas para control y supervisión centralizada. 

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WINGS™

WINGS™ – Win Gaming System – es la solución ideal para la gestión de juegos random, pseudo-random y Skill Games o juegos de Habilidad (mercados de Clase III, AWP, Skill/Stop Games, Redemption Market y Casinos).

El sistema central de administración de WINGS™ y sus servidores locales brindan también una solución para la interconexion de Máquinas Tragamonedas y para su supervisión y administración. Juegos descargables y jackpots son características esenciales derivadas de la administración central.

WINGS™ provee a los operadores un control y administración completamente computarizado para cualquier juego, abarcando desde el Centro de Control WINGS (WCC) hasta los Terminales de Video Lotería WINGS (WVLT).

WINGS™ es parte de la Plataforma VLT, y puede ser implementado como un producto standalone o conjuntamente con LYKOS™.

WINGS™ hace uso intensivo del Random Number Generators (RNG’s); dependiendo de donde esté ubicado el RNG, WINGS™ puede ser configurado para trabajar en dos modalidades diferentes: Central y Local. En el modo Central, hay un solo RNG que brinda números al azar para todo el sistema en intérvalos periódicos (dependiendo de la banda ancha de Comunicación disponible); mientras que en el modo Local hay un RNG en cada terminal trabajando a un ritmo mas rápido (no habiendo limitaciones en las comunicaciones) que en el modo Central. WINGS™ ofrece varias alternativas de configuración para adaptar diferentes requerimientos de nuestros clientes, permitiendo el despliegue de diferentes cantidades de componentes con diferentes necesidades de conectividad.

Opciones de Configuración

WINGS ofrece varias opciones de configuración que satisfacen la amplia gama de requerimientos y regulaciones. Las diferentes configuraciones se refieren a como son conectados los VLTs al sistema central.

  • WINGS /AS: VLTS conectados al Centro de Control a través de Terminales de Agencia.
  • WINGS /DL: VLTs directamente conectados al Centro de Control.
  • WINGS /L: VLT’s trabajando de manera independiente.

WINGS /AS

Las agencias son equipadas con un número de VLTs y un Terminal de Agencia para propósitos administrativos y como gateways de comunicación para conectarse al Centro de Control. El Terminal de Agencia también puede ser usado como consola para el control de la actividad de los VLTs y como soporte local de los mismos, reimprimir vales si la impresora del VLT no funciona, por ejemplo.

WINGS /DL

VLTs ubicados en agencias operando sin ningún Terminal de Agencia. Cada VLT se comunica directamente con el Centro de Control en el modo seleccionado (Online o Batch) Los Servidores de Agencia pueden estar situados en cualquier lugar y conectados directamente al centro. Esta configuración puede ser fácilmente migrada a WINGS/AS.

WINGS /L

La función de los VLTs está de manera independiente (cada VLT tiene su propio generador de números al azar) y no requiere de ninguna intervención externa para funcionar. A pesar de trabajar de manera independiente, todos los VLTs están equipados con un dispositivo de expansión que les permite conectarse a un ordenador externo (para diagnóstico y propósitos de administración)
Esta configuración puede ser fácilmente migrada a WINGS/AS or /DL.

Modalidades de Operación

Desde el punto de vista de la ubicación del generador de números al azar, WINGS™ puede trabajar en dos diferentes modalidades: Central y Local. La modalidad elegida determina como y cuando los contenidos son generados y presentan requerimientos específicos en la infraestructura de comunicaciones.

Cualquiera sea la modalidad de configuración en que el sistema esté corriendo, el componente WVLT no cambia: si tiene una fuente externa para los números al azar la utiliza, si no utiliza su propia fuente.

Es importante resaltar que, independientemente de la ubicación elegida para el generador de números al azar (Central o Local), el ciclo de pagos está siempre aplicado en base a WVLT y juegos, significando que el software WVLT utilizará su propia heurística para asegurar que el ciclo de pago se cumpla apropiadamente y en el tiempo estipulado.

Copyright © 2006 WIN SYSTEMS INTERNATIONAL HOLDINGS, INC.